솔리드웍스 파트 모델링 [Part #02] | Bottom Core Modeling 공유 링크 만들기 Facebook X Pinterest 이메일 기타 앱 이번 Part #02에서는 Bottom Core 형상을 만드는 과정을 따라 해봅니다. 스케치를 작성하고 치수를 입력한 뒤, 돌출과 컷 기능을 사용해 기본 구조를 완성합니다. 처음부터 차근차근 진행하니 입문자도 따라 할 수 있는 내용입니다.처음에는 스케치 구속과 치수 입력이 조금 헷갈릴 수 있습니다. 천천히 반복하면서 완전구속 상태를 만드는 연습을 해보세요. 다음 강의에서는 형상을 조금 더 확장해 보겠습니다. 이 글 공유하기 이 글이 도움 되었다면 여기를 눌러서 링크를 공유하세요! 공유 링크 만들기 Facebook X Pinterest 이메일 기타 앱 댓글
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