솔리드웍스 파트 모델링 [Part #03] | Bottom Core Modeling

Part #03에서는 이전에 만든 형상에 새로운 구조를 추가합니다.
돌출과 컷을 반복 적용하면서 모델이 점점 구체적인 형태를 갖추게 됩니다.
기능을 익히는 데 집중해보세요.


피처를 추가할 때는 항상 기준면과 방향을 확인하는 습관이 중요합니다.
작은 설정 차이로 결과가 달라질 수 있으니 천천히 확인하면서 작업해 보세요.

댓글